Manipular en la pantalla del computador un objeto gráfico usando processing, con los datos leídos en el arduino desde un Joystick shield.
Materiales:
- 1 Arduino uno
- 1 Joystick Shield Arduino
- Software Arduino y processing
Diagramas
Protoboard
Esquemático
Montaje
Preparar los materiales el joysttic y el arduino
Conectarlos como esta los diagramas, de tal manera que el puerto A0 del joistick se una con el puerto A0 del Arduino
Ingresamos el codigo arduino y processing
Código Arduino
Código Processing
Video del Funcionamiento
Código Arduino
Código Processing
Video del Funcionamiento
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