domingo, 4 de mayo de 2014

Laboratorio 8

Descripción:

Manipular en la pantalla del computador un objeto gráfico usando processing, con los datos leídos en el arduino desde un Joystick shield.

Materiales:

  • 1 Arduino uno
  • 1 Joystick Shield Arduino
  • Software Arduino y processing
Diagramas

Protoboard


Esquemático

Montaje

Preparar los materiales el joysttic y el arduino


Conectarlos como esta los diagramas, de tal manera que el puerto A0 del joistick se una con el puerto A0 del Arduino





Ingresamos el codigo arduino y processing

Código Arduino



Código Processing


Video del Funcionamiento




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